24. September 2014

Neununddreißigster Abend

Wie suchen in einem Teehaus nach dem Magier dort wird Ardor durch eine scheinbar Harmlose Berührung verzaubert
Er findet nun die Farbe Schwarz abstoßend und fängt an sich zu entkleiden
Suleman nimmt die Verfolgung auf und kann den verdächtigen bis in eine Seitengasse verfolgen
Er kommt zurück und bringt Ardor der sich mit seinem weißen Umhang etwas helfen konnte zurück in den Igrimmtempel
Etwas später geht die Gruppe gemeinsam zur besagten Seitenstraße wo sie auf eine Straßensperre trifft
Suleman fordert einen der Wegelagerõer zu einem Duell auf... und verliert, derweil trifft sich Barbossa mit einem gewissen Ali der der Kopf der Bande ist
Ali lässt mit sich reden und für etwas Geld verspricht er nicht mehr für den Magier zu arbeiten
Unter einem Vorwand vereinbart Ali ein treffen zwischen Suleman mit dem Magier
Zur Vorbereitung fertigt Uriel eine Antimagie Ring an damit der Magier nicht fliehen kann
Zudem wird noch die Stadtwache informiert die bei der Ergreifung des Magiers helfen soll
Beim treffen wird der Magier festgenommen aber die Standwache besteht drauf ihn selbst in Gewahrsam zu nehmen
Und wie zu erwarten taucht bei der Stadtwache ein schmieriger Al'Anfana auf der sich als Urino Karinor Botschafter von Al'Anfa in Khunchom vorstellt
Der darauf hin den Magier wieder mit nimmt, anscheinend will es sich niemand mit Al'Anfa verscherzen
Zurück im Ingrimmtempel wartet ein Bote aus Punin auf Ardor, die Boronkriche hat von der bevorstehen Expedition nach Uturi gehört
Ardor erhält den Auftrag in Uturi nach Uturs Pforte und einem Totenkult zu suchen der einen Stab des Vergessens besitzt, zudem gibt es 500g Endurium
In der Stadt trifft Ardor eine junge Frau Alina die ihm schöne Augen macht, bei einem Gespräch kommt man sich etwas näher
Am nächsten Tag trifft man sich wieder doch es fällt auf das sie etwas zu neugierig ist, darauf verlässt sie auch das Interesse an Ardor
Bei der Verfolgung durch die Stadt wendet sich eine andere Frau an Ardor und versucht ihn zu einem Duell zu überreden doch er lässt sich nicht provozieren
Im Ingrimmtempel erreicht ein Brief die Gruppe "Es ist noch nicht vorbei"
In der Nacht kommt es zu einem Angriff auf die Santa Maria, ein Shruuf zerreißt die Segel des Schiffes 
Suleman und Ardor stellen sich dem Dämon und versuchen ihn aufzuhalten in der Zeit bereitet Uriel einen Exorzismus vor um den Dämon zu bannen
Kurz nach dem Ardor zu Boden gesunken ist schafft es Uriel den Dämon zu bannen
(50AP)

11. September 2014

Achtunddreißigster Abend

Wir bringen Jacopos Leiche zur Burg Bugenhog, dort erfahren wir das einer der Diener ihn als seinen Baron erkennt
Des weiteren ging des öfteren ein Magier (Goswin) aus Perricum dort ein und aus um an einer Apparatur zu Arbeiten
Mit der Jacopo Menschen kontrollieren wollte und wohl auch tat, zum betreiben der Maschine wird die Energie aus den Globulen benötigt
In der zwischen Zeit wird Jacopos Leichnam verbrannt und in der nähe auf einem Boronsanger in einem Unbekannten Grab vergraben
Zurück in Gareth sprechen wir mit Mithril und bitten ihn Jacopos Maschine zu untersuchen um zu erfahren wer alles kontrolliert wurde
Außerdem wird die Suche nach dem Magier Goswin mit Hilfe eines Luftdschinns eingeleitet
Weiter geht die Reise nach Khunchom über Perricum da wir uns nun wieder ganz den Vorbereitung für die Expedition widmen können
Mittlerweile ist es Efferd in Khunchom und wir werden gebeten uns bei Igor Stoerrebrandt zu melden
Es gab einen Vorfall auf einer der Werften wo ein Schiff für uns gebaut wird dem sollen wir nachgehen, vielleicht steckt Al'Anfa oder das Horas Reich dahinter
Wir treffen Mustafa den Vorarbeiter der Werft und erfahren das es einen Brandanschlag auf unser Schiff gegeben hat und das Arbeiter bedroht
und eingeschüchtert wurden
Einer der Arbeiter sagt aus das ihn ein Mann mit Narben im Gesicht bedroht hätte und das die Bezahlung auf der Werft eher schlecht sei
Suleman hört sich in den hiesigen Spielunken um und erfährt das ein gewisser Alef unser Mann sein könnte
Etwas später trifft Suleman auf eine Gruppe Männer die ein Kind schlagen der Anführer der Gruppe ist Alef
Suleman nimmt das aussehen eines Thorwalers an doch die Gruppe scheint davon nicht sehr beeindruckt zu sein und greifen Suleman an
Etwas später auf der Suche nach Suleman treffen Uriel und Ardor am Ort des Geschehens ein
Suleman ist schwer verletzt kann aber noch auf Alef deuten der etwas weiter die Straße herunter steht und alle drei beobachtet
Uriel und Ardor stellen Alef zu rede, der wiederum streitet alles ab und ist nicht sehr einsichtig
Aufgefordert zu einem 2 gegen 2 Duell kommt es zum Kampf in dem Alef besiegt wird doch zu weiteren Gesprächen wird er nicht mehr in der Lage sein
Als Plötzlich eine Feuerkugel explodiert und Alef tötet, der Urheber ist nicht auszumachen es handelt sich aber mit Sicherheit um einen Magier
Ardor rennt in die Richtung aus der der Feuerball zu kommen schien und Uriel erhebt sich in die Luft
Uriel macht eine Person auf einem Hausdach ausfindig und Ardor verschafft sich mit Gewalt Zugang zum Haus als er von einem Bolzen getroffen wird
Bei dem Kampf werden zwei Angreifer getötet, einer kann fliehen und ein weiterer wird gefangengenommen
Nach der Behandlung unserer Wunden und die des Gefangenen in der Hesindekirche lassen wir nach einem Verhör und einer wagen Beschreibung ein Phantombild vom Auftraggeber anfertigen, vielleicht steckt auch Goswin dahinter
Ardor erstattet bei Igor Stoerrebrandt Bericht und empfiehlt das auf der Werft Wachen aufgestellt und die Arbeiter besser bezahlt werden sollten
(Pause)