27. Januar 2014
Fünfundzwanzigster Abend
Mit Hilfe des gefangenen Orks erreichen wir nach einigen Tagen das Orklager
Suleman kundschaftet das Lager aus (Harkash in einem Käfig am Hang)
Warten bis zum hereinbrechen der Nacht (Suleman kann mit einigen Liturgien Harkash befreien)
Danach treten wir die Flucht an (Uriel lässt alle fliegen)
Harkash breit uns zum Orktempel zu führen, Harkash und Suleman verhandeln über Holzmaske (Übernachten eine Nacht im Wald)
Erreichen Orktempel (Höhleneingang, Falltür, Feuerfalle)
Kommen in einen Raum mit einem Wasserfall (Türrätsel, müssen Wasser mit Trichtern umfüllen)
Hinter der Tür befindet sich ein Altarraum (viele Leichen, große Steintafel mit Inschriften darauf)
Beschließen die Tafel mitzunehmen, verlassen Tempel Richtung Reichsstraße
Übernachten in einer Höhle (werden Nachts von einem weißen Wolf angegriffen)
Plötzlich erscheint ein Eisbär und besiegt den Wolf (der Wolf war nur ein Geist von Orkshamanen gerufen)
Der Eisbär verwandelt sich in einem Menschen (der Fremde ist ein Firungeweihter sein Name ist Berengar, er hatte eine Vision)
Reisen weiter nach Wehrheim (Berengar bleibt lieber in der Wildnis, Harkash gibt Suleman die Holzmaske, Maske kann aussehen an die vorherrschende Kultur anpassen)
Übernachten in Wehrheim (Barbossa und Ardor Träumen, haben das Gefühl die Steintafel müsse in den Norden)
Reisen weiter nach Gareth, wollen Steintafel zur Hesindekirche bringen (Tafel wohl zum weihen von Objekten genutzt)
(300AP SE auf: Wildnisleben, Rechnen, Schlößerknacken, Sich verstecken, Geographie, Orientierung)
Suleman kundschaftet das Lager aus (Harkash in einem Käfig am Hang)
Warten bis zum hereinbrechen der Nacht (Suleman kann mit einigen Liturgien Harkash befreien)
Danach treten wir die Flucht an (Uriel lässt alle fliegen)
Harkash breit uns zum Orktempel zu führen, Harkash und Suleman verhandeln über Holzmaske (Übernachten eine Nacht im Wald)
Erreichen Orktempel (Höhleneingang, Falltür, Feuerfalle)
Kommen in einen Raum mit einem Wasserfall (Türrätsel, müssen Wasser mit Trichtern umfüllen)
Hinter der Tür befindet sich ein Altarraum (viele Leichen, große Steintafel mit Inschriften darauf)
Beschließen die Tafel mitzunehmen, verlassen Tempel Richtung Reichsstraße
Übernachten in einer Höhle (werden Nachts von einem weißen Wolf angegriffen)
Plötzlich erscheint ein Eisbär und besiegt den Wolf (der Wolf war nur ein Geist von Orkshamanen gerufen)
Der Eisbär verwandelt sich in einem Menschen (der Fremde ist ein Firungeweihter sein Name ist Berengar, er hatte eine Vision)
Reisen weiter nach Wehrheim (Berengar bleibt lieber in der Wildnis, Harkash gibt Suleman die Holzmaske, Maske kann aussehen an die vorherrschende Kultur anpassen)
Übernachten in Wehrheim (Barbossa und Ardor Träumen, haben das Gefühl die Steintafel müsse in den Norden)
Reisen weiter nach Gareth, wollen Steintafel zur Hesindekirche bringen (Tafel wohl zum weihen von Objekten genutzt)
(300AP SE auf: Wildnisleben, Rechnen, Schlößerknacken, Sich verstecken, Geographie, Orientierung)
19. Januar 2014
Vierundzwanzigster Abend
Verlassen Praios Burg Auraleth Richtung Wehrheim
Inzwischen Monat Travia
Erreichen Wehrheim, platzen in einen Überfall hinein (Ork Angriff)
Können den Angriff abwehren
Werden in die Stadt gebeten (Sanitas trifft gefangenen Ork Harkash)
Der Ork wurde gefoltert (Ork beteuert seine Unschuld, sei nur auf Reisen)
Sanitas beschließt dem Ork zu helfen (Tot vortäuschen, Ardor hilft mit)
Alle drei verlassen Wehrheim zwecks Beerdigung (Ork dankbar und erzählt von seiner Reise)
Ork war im besitz einer Holzmaske und auf dem weg zu einem alten Ork Tempel
Sanitas geht zurück um die Holzmaske zu holen (weggeschlossen, Suleman stiehlt die Maske aus dem Offiziers Safe)
Die Gruppe findet wieder zusammen beschließen dem Ork bei seiner suche zu helfen
Lagern im Wald, werden des Nachts von Orks angegriffen (Harkash entführt)
Können einige Orks töten (ein Gefangener) aber einer kann mit Harkash entkommen
Der überlebende wird verhört (Harkash sei andere Sippe, suchen auch den Tempel, Lager mit 50 Orks)
(Pause)
Inzwischen Monat Travia
Erreichen Wehrheim, platzen in einen Überfall hinein (Ork Angriff)
Können den Angriff abwehren
Werden in die Stadt gebeten (Sanitas trifft gefangenen Ork Harkash)
Der Ork wurde gefoltert (Ork beteuert seine Unschuld, sei nur auf Reisen)
Sanitas beschließt dem Ork zu helfen (Tot vortäuschen, Ardor hilft mit)
Alle drei verlassen Wehrheim zwecks Beerdigung (Ork dankbar und erzählt von seiner Reise)
Ork war im besitz einer Holzmaske und auf dem weg zu einem alten Ork Tempel
Sanitas geht zurück um die Holzmaske zu holen (weggeschlossen, Suleman stiehlt die Maske aus dem Offiziers Safe)
Die Gruppe findet wieder zusammen beschließen dem Ork bei seiner suche zu helfen
Lagern im Wald, werden des Nachts von Orks angegriffen (Harkash entführt)
Können einige Orks töten (ein Gefangener) aber einer kann mit Harkash entkommen
Der überlebende wird verhört (Harkash sei andere Sippe, suchen auch den Tempel, Lager mit 50 Orks)
(Pause)
11. Januar 2014
Dreiundzwanzigster Abend
Rest der Gruppe trifft in Gareth ein (erfahren was geschehen ist, Ardor und Uriel Angeklagt und dem Tode nahe)
Sanitas kann mit großen Mühen beide Heilen (Ardor schenkt ihm Aves Schuhe, Malus auf Eigenschaften und Krankheitsresistenz)
Dämon erscheint Uriel und Ardor, erklärt dass der Fluch durch eine Vergewaltigung gebrochen werden kann
Ardor und Uriel dürfen Gareth nicht verlassen bis zur Anklage in 8 Wochen (Uriel bereitet alles vor, Ardor etwas außer sich)
Ende Efferds kommt es zu Anklage in Praios Burg Auraleth nahe Wehrheims (Kirchliches Gericht, Richter Praiodan von Weißfels)
Gericht wird abgehalten, wir beteuern unsere Unschuld und das es uns Leid tut.
Werden zum Richter gerufen bekommen Aufgabe ein fliegendes Schiff zu untersuchen teil eines Eides
(Hagen von Föhrenstieg dagegen)
Ardor findet in seinem Zimmer eine zerbrochene Steintafel:
Untersuchen das Schiff während es über Aventurien Fliegt etwa 2 Tage (Seltsame Früchte und Holz)
Schiff kommt wohl von Myranor (wird mit Magie betrieben, Kundschafter, Rabe kommt wieder)
Hat schwarzen Stein als Auge (Schiff wird Angegriffen, Rabe getötet, Schiff stürzt bei Neunaugensee ab)
Zwerge erscheinen wurden von Hagen beauftragt das Schiff zu zerstören
(Können Dinge retten, Kiste, Holz, Steinkugel, Schwarzer Stein)
Beerdigen den Kundschafter
Durch Sanitas explodiert das Schiff (Zwerge bereit uns zurück zur Burg zu begleiten)
Erreichen Burg stellen Hagen zur Rede (Berichten alles, Eid erfüllt, endgültige Strafe 6x 12 Tage Okuluten unterrichten)
(300AP SE auf: Magiekunde, Geographie, Körperbeherrschung, Fliegen, Pflanzenkunde, Imperiale Zeichen, Aurelanie, Rechtskunde, Sagen & Legende, Magieresistenz)
Sanitas kann mit großen Mühen beide Heilen (Ardor schenkt ihm Aves Schuhe, Malus auf Eigenschaften und Krankheitsresistenz)
Dämon erscheint Uriel und Ardor, erklärt dass der Fluch durch eine Vergewaltigung gebrochen werden kann
Ardor und Uriel dürfen Gareth nicht verlassen bis zur Anklage in 8 Wochen (Uriel bereitet alles vor, Ardor etwas außer sich)
Ende Efferds kommt es zu Anklage in Praios Burg Auraleth nahe Wehrheims (Kirchliches Gericht, Richter Praiodan von Weißfels)
Gericht wird abgehalten, wir beteuern unsere Unschuld und das es uns Leid tut.
Werden zum Richter gerufen bekommen Aufgabe ein fliegendes Schiff zu untersuchen teil eines Eides
(Hagen von Föhrenstieg dagegen)
Ardor findet in seinem Zimmer eine zerbrochene Steintafel:
"Der Wanderer ausgezogen mit Borons Hilfe Efferds willen zu umgehen, doch vermag ein Mensch die Götter auszutricksen? Drei Kontinente? Das Imperium gab dem den Stein, das Land der tausend Götzen gab das Tier, im Land der Götter sucht es neuen Träger."
Uriel fliegt mit der Gruppe zum Schiff (Niemand an Board, nur ein Toter mit großem Raben der weg fliegt)
Untersuchen das Schiff während es über Aventurien Fliegt etwa 2 Tage (Seltsame Früchte und Holz)
Schiff kommt wohl von Myranor (wird mit Magie betrieben, Kundschafter, Rabe kommt wieder)
Hat schwarzen Stein als Auge (Schiff wird Angegriffen, Rabe getötet, Schiff stürzt bei Neunaugensee ab)
Zwerge erscheinen wurden von Hagen beauftragt das Schiff zu zerstören
(Können Dinge retten, Kiste, Holz, Steinkugel, Schwarzer Stein)
Beerdigen den Kundschafter
Durch Sanitas explodiert das Schiff (Zwerge bereit uns zurück zur Burg zu begleiten)
Erreichen Burg stellen Hagen zur Rede (Berichten alles, Eid erfüllt, endgültige Strafe 6x 12 Tage Okuluten unterrichten)
(300AP SE auf: Magiekunde, Geographie, Körperbeherrschung, Fliegen, Pflanzenkunde, Imperiale Zeichen, Aurelanie, Rechtskunde, Sagen & Legende, Magieresistenz)
Zweiundzwanzigster Abend
Reisen zurück nach Gareth, treffen Zunftmeister, berichten von Tochter und geliebtem, Monat Praios
Suchen Hilfe für Limbus Reisen, Magier Mithril wird empfohlen
Ardor bittet um Vergebung im Boron Tempel (soll Buße tun, Leichen säubern, Boron um Vergebung bitten)
Überreden Mithril uns zu helfen für Aufenthalt von Elementaren
Reisen nach Eslamsgrund treffen Uriels Bruder, reisen weiter ins Raschtulsgebirge
Öffnen dort ein Portal in den Limbus und betreten dieses
Limbus ohne Zeit und Raum, alles Grau, schwer sich zu orientieren
Finden Schild und Sonnenzepter bei einem Ziegendämon
(Versucht uns zu verführen, Suleman erliegt, Ardor und Uriel erhalten Unansehnlich, Fluch)
Können Dämon besiegen, suche weitere Ausrüstung, finden den Rest
Wird von Kampfdämon bewacht (Unterliegen können aber fliehen)
Verlassen Limbus, rasten 2 Tage, Uriel erstellt Artefakt (Bannkreis)
Betreten wieder Limbus (nur Ardor und Uriel) suchen den Kampfdämon auf.
Werden besiegt, können von Mithril aber Paralysiert werden (Dämon verschluckt beide)
Mithril öffnet Tor nach Gareth, Dämon stürzt auf Rondra Tempel
Ardor und Uriel werden in Peraine Tempel gebracht verdacht auf Dämonenpest
(Pause)
Suchen Hilfe für Limbus Reisen, Magier Mithril wird empfohlen
Ardor bittet um Vergebung im Boron Tempel (soll Buße tun, Leichen säubern, Boron um Vergebung bitten)
Überreden Mithril uns zu helfen für Aufenthalt von Elementaren
Reisen nach Eslamsgrund treffen Uriels Bruder, reisen weiter ins Raschtulsgebirge
Öffnen dort ein Portal in den Limbus und betreten dieses
Limbus ohne Zeit und Raum, alles Grau, schwer sich zu orientieren
Finden Schild und Sonnenzepter bei einem Ziegendämon
(Versucht uns zu verführen, Suleman erliegt, Ardor und Uriel erhalten Unansehnlich, Fluch)
Können Dämon besiegen, suche weitere Ausrüstung, finden den Rest
Wird von Kampfdämon bewacht (Unterliegen können aber fliehen)
Verlassen Limbus, rasten 2 Tage, Uriel erstellt Artefakt (Bannkreis)
Betreten wieder Limbus (nur Ardor und Uriel) suchen den Kampfdämon auf.
Werden besiegt, können von Mithril aber Paralysiert werden (Dämon verschluckt beide)
Mithril öffnet Tor nach Gareth, Dämon stürzt auf Rondra Tempel
Ardor und Uriel werden in Peraine Tempel gebracht verdacht auf Dämonenpest
(Pause)
Einundzwanzigster Abend
Ardor zögert, traut der Sache nicht willig aber schließlich ein
Rest der Gruppe wacht in den Dämonenbrache auf
Suchen weiter nach der Tochter, finden Lager
Ardor wird zu einer Burg gebracht (soll in alten Lehren Borons unterwiesen werden)
Wiedersprechen aber aktuellen Lehren (Nekromantie)
Geister rufen, tote Körper beseelen, Boronsräder verbrennen, Rabenschlachten, Blut und Menschen opfern
Ardor ist noch überzeugt das es Borons Wille ist (geblendet)
Gruppe findet gesuchte Tochter, ist in Räuber verliebt (Tochter ist vor ihrem Vater geflohen)
Gruppe will mit Vater sprechen, Räuber soll Buße tun
Gruppe sucht weiter nach Ardor mit Hilfe des Artefakts (Dämonen greifen an) Uriel verliert Schwert
Werden von Hesinde Geist gestört (wohl nur Illusion)
Finden Burg werden von Drachenillusion angegriffen
Laufen in die Falsche Richtung (weitere Illusion)
Finden endlich Ardor, werden von Thargunitoth Paktierer angegriffen (Schreckgestalt)
Ardor erwacht erkennt seinen Fehler (hilft der Gruppe)
Paktierer hat Geweihte Gegenstände (Schild, Waffe) in den Limbus geschickt
(400AP SE auf: Wildnisleben, Etikette, Aurelanie, Götter & Kulte)
Rest der Gruppe wacht in den Dämonenbrache auf
Suchen weiter nach der Tochter, finden Lager
Ardor wird zu einer Burg gebracht (soll in alten Lehren Borons unterwiesen werden)
Wiedersprechen aber aktuellen Lehren (Nekromantie)
Geister rufen, tote Körper beseelen, Boronsräder verbrennen, Rabenschlachten, Blut und Menschen opfern
Ardor ist noch überzeugt das es Borons Wille ist (geblendet)
Gruppe findet gesuchte Tochter, ist in Räuber verliebt (Tochter ist vor ihrem Vater geflohen)
Gruppe will mit Vater sprechen, Räuber soll Buße tun
Gruppe sucht weiter nach Ardor mit Hilfe des Artefakts (Dämonen greifen an) Uriel verliert Schwert
Werden von Hesinde Geist gestört (wohl nur Illusion)
Finden Burg werden von Drachenillusion angegriffen
Laufen in die Falsche Richtung (weitere Illusion)
Finden endlich Ardor, werden von Thargunitoth Paktierer angegriffen (Schreckgestalt)
Ardor erwacht erkennt seinen Fehler (hilft der Gruppe)
Paktierer hat Geweihte Gegenstände (Schild, Waffe) in den Limbus geschickt
(400AP SE auf: Wildnisleben, Etikette, Aurelanie, Götter & Kulte)
Zwanzigster Abend
Reisen von Elburum weiter nach Pericum (Bringen Baby zu einem Moa Stamm)
Müssen Gareth vor Namenlosen Tagen erreichen (wollen eigenen Orden gründen)
Erreichen Pericum, reisen weiter nach Gareth
Erscheinen rechtzeitig zum Konvent der Zwölf Kirchen (Monat Rahja)
Müssen Kirchen überzeugen (Berichten von unserer Reisen und Ereignissen die durch das Artefakt ausgelöst wurden)
Können Zustimmung erlangen (Ingerimm, Phex und Praios hatten erst Vorbehalte)
Dauert etwa 1 Jahr bis der Orden anerkannt ist (Orden zum Zwölfgöttlichen Auge)
Bleiben in Gareth (werden von einem Zunftmeister eingeladen)
Gastgeber bittet uns seine Tochter zu finden (wurde von einem Räuber in die Dämonenbrache entführt)
Stellen ihm eine Falle, kann aber entwischen (Folgen ihm in die Dämonenbrache)
Werden von Pilzen betäubt, erwachen in Traumwelt (viele Räume mit Türen, Cube)
Gruppe findet wieder zueinander, Ardor zerstört eine Tür, findet Ausgang
Hören ein Lachen, Person erscheint wohl nicht feindselig (Hesinde Geist) soll Ardor ein Angebot machen
(Pause)
Müssen Gareth vor Namenlosen Tagen erreichen (wollen eigenen Orden gründen)
Erreichen Pericum, reisen weiter nach Gareth
Erscheinen rechtzeitig zum Konvent der Zwölf Kirchen (Monat Rahja)
Müssen Kirchen überzeugen (Berichten von unserer Reisen und Ereignissen die durch das Artefakt ausgelöst wurden)
Können Zustimmung erlangen (Ingerimm, Phex und Praios hatten erst Vorbehalte)
Dauert etwa 1 Jahr bis der Orden anerkannt ist (Orden zum Zwölfgöttlichen Auge)
Bleiben in Gareth (werden von einem Zunftmeister eingeladen)
Gastgeber bittet uns seine Tochter zu finden (wurde von einem Räuber in die Dämonenbrache entführt)
Stellen ihm eine Falle, kann aber entwischen (Folgen ihm in die Dämonenbrache)
Werden von Pilzen betäubt, erwachen in Traumwelt (viele Räume mit Türen, Cube)
Gruppe findet wieder zueinander, Ardor zerstört eine Tür, findet Ausgang
Hören ein Lachen, Person erscheint wohl nicht feindselig (Hesinde Geist) soll Ardor ein Angebot machen
(Pause)
Neunzehnter Abend
Liturgie für Schwimmen und Kiemen (Hexen kommen mit)
Suchen Stadt werden von Haien angegriffen
Verstecken uns in einem Schiffswrack vor weiteren Haien
Geben Suche auf, Risso erscheinen, durch unser Amulett überzeugt uns ihre Stadt zu zeigen
Bleiben dort erfahren mehr über die versunkene Stadt (Krieg mit Krakonier)
Sollen Perle finden zur Erweckung Calvin der Riesin
Suchen Perle in einer Höhle (von Krakoniern bewohnt)
Finden Perle, bewacht von Riesenhummer
Fliehen mit Perle vor Krakoniern, wehren Hai Angriff ab
Erreichen Stadt, Hexe fehlt sollen sie suchen, Risso bereiten Ritual vor
Können Hexe nicht finden, schwimmen zurück, Stadt wird angegriffen
Große Schlachte mit vielen Meerestieren gegen Krakonier (Hexe bei ihnen)
Gewinnen die Schlacht, Barbossa erhält Belohnung (Seestern Wasserrüstung, Horn zur Umwandlung von Salz in Süßwasser)
Tauchen auf und reisen nach Elburum zurück, berichten Peraine Kirche alles
(450 AP SE auf: 2x Schwimmen, Orientierung, Sagen & Legenden, Seefahrt, Geschichtswissen, Geographie, Tierkunde, Pflanzenkunde, Sprachenkunde, Liturgiekenntnis)
Suchen Stadt werden von Haien angegriffen
Verstecken uns in einem Schiffswrack vor weiteren Haien
Geben Suche auf, Risso erscheinen, durch unser Amulett überzeugt uns ihre Stadt zu zeigen
Bleiben dort erfahren mehr über die versunkene Stadt (Krieg mit Krakonier)
Sollen Perle finden zur Erweckung Calvin der Riesin
Suchen Perle in einer Höhle (von Krakoniern bewohnt)
Finden Perle, bewacht von Riesenhummer
Fliehen mit Perle vor Krakoniern, wehren Hai Angriff ab
Erreichen Stadt, Hexe fehlt sollen sie suchen, Risso bereiten Ritual vor
Können Hexe nicht finden, schwimmen zurück, Stadt wird angegriffen
Große Schlachte mit vielen Meerestieren gegen Krakonier (Hexe bei ihnen)
Gewinnen die Schlacht, Barbossa erhält Belohnung (Seestern Wasserrüstung, Horn zur Umwandlung von Salz in Süßwasser)
Tauchen auf und reisen nach Elburum zurück, berichten Peraine Kirche alles
(450 AP SE auf: 2x Schwimmen, Orientierung, Sagen & Legenden, Seefahrt, Geschichtswissen, Geographie, Tierkunde, Pflanzenkunde, Sprachenkunde, Liturgiekenntnis)
Achtzehnter Abend
Reisen zurück nach Hôt-Alem und erstatten Bericht bei der Praios Kirche
Sollen Kisten nach Perricum liefern erhalten 15 Dukaten
Erreichen Al'Anfa (Bähh!) kaufen Handelsware (Blinder Passagier)
Reisen weiter nach Khunchom (Magierakademie, Artefakte) Barbossa erfährt mehr über seinen Kristallschädel
Reisen schon 21 Tage Monat Phex, sind jetzt 1 Jahr unterwegs
Auf dem Weg nach Elburum zieht ein Sturm auf (Barbossa rettet Baby aus den Fluten)
Schiff verliert einen Mast erreichen Elburum
Nehmen an Fest Teil (Glühalgen) Leichen werden angespült
Anscheinend schon öfters passiert (Leichen sehen fischig aus)
Erfahren von einer Hexe etwas von einer Legende (Calvin, Riesin)
Sollen schnell ins Dorf Llanka reisen
Treffen dort auf weitere Hexen (Stadt von Calvin unter Wasser)
Suchen Stadt (bei einer Insel vermutet) werden auf See von Froschwesen angegriffen
Suleman wird von Hai gebissen, können Kampf gewinnen
Barbossa hat Vision, haben die Stadt erreicht, wollen Tauchen
(Pause)
Sollen Kisten nach Perricum liefern erhalten 15 Dukaten
Erreichen Al'Anfa (Bähh!) kaufen Handelsware (Blinder Passagier)
Reisen weiter nach Khunchom (Magierakademie, Artefakte) Barbossa erfährt mehr über seinen Kristallschädel
Reisen schon 21 Tage Monat Phex, sind jetzt 1 Jahr unterwegs
Auf dem Weg nach Elburum zieht ein Sturm auf (Barbossa rettet Baby aus den Fluten)
Schiff verliert einen Mast erreichen Elburum
Nehmen an Fest Teil (Glühalgen) Leichen werden angespült
Anscheinend schon öfters passiert (Leichen sehen fischig aus)
Erfahren von einer Hexe etwas von einer Legende (Calvin, Riesin)
Sollen schnell ins Dorf Llanka reisen
Treffen dort auf weitere Hexen (Stadt von Calvin unter Wasser)
Suchen Stadt (bei einer Insel vermutet) werden auf See von Froschwesen angegriffen
Suleman wird von Hai gebissen, können Kampf gewinnen
Barbossa hat Vision, haben die Stadt erreicht, wollen Tauchen
(Pause)
10. Januar 2014
Siebtzehnter Abend
Reisen zurück zur Küste treffen Brack Bart (Geweihter) retten ihn
Danach wieder zur Hauptstadt und weiter zur Westküste (Quelle der Pilze vermutet)
Erreichen kleines Dorf setzen von auf eine andere Insel über (finden dort die Quelle, Farm)
Greifen die Farm an (finden Sklaven und Alchemisten)
Blutexperimente um Pilze zu erzeugen (finden Vampir unter einem Pilz Feld, hilfsbereit)
Können einen Gegenangriff abwehren, zerstören die Farm
Reisen zur Hauptinsel zurück (Dorfbewohner außer sich, fliehen mit Flugliturgie auf Schiff)
Fliehen zur Pilzinsel bleiben 4 Wochen dort (Monat Tsa) damit die Wirkung der Pilze nach lässt
Wieder zur Hauptinsel und und weiter zu Hauptstadt (Brack Bart beeinflusst von Jacopo!)
Können nichts ausrichten, reisen nach Hôt-Alem erbitten Hilfe bei Praios Kirche (gefangene werden dort gelassen)
Zurück auf der Gewürzinsel, erreichen Hauptstadt (Jacopo natürlich verschwunden)
Reisen dann noch zu einem Firuns Wall (Eis Elementar)
(450AP SE auf: LP & AP, Wettervorhersage, Wildnisleben, Pflanzenkunde, Liturgiekenntnis)
Danach wieder zur Hauptstadt und weiter zur Westküste (Quelle der Pilze vermutet)
Erreichen kleines Dorf setzen von auf eine andere Insel über (finden dort die Quelle, Farm)
Greifen die Farm an (finden Sklaven und Alchemisten)
Blutexperimente um Pilze zu erzeugen (finden Vampir unter einem Pilz Feld, hilfsbereit)
Können einen Gegenangriff abwehren, zerstören die Farm
Reisen zur Hauptinsel zurück (Dorfbewohner außer sich, fliehen mit Flugliturgie auf Schiff)
Fliehen zur Pilzinsel bleiben 4 Wochen dort (Monat Tsa) damit die Wirkung der Pilze nach lässt
Wieder zur Hauptinsel und und weiter zu Hauptstadt (Brack Bart beeinflusst von Jacopo!)
Können nichts ausrichten, reisen nach Hôt-Alem erbitten Hilfe bei Praios Kirche (gefangene werden dort gelassen)
Zurück auf der Gewürzinsel, erreichen Hauptstadt (Jacopo natürlich verschwunden)
Reisen dann noch zu einem Firuns Wall (Eis Elementar)
(450AP SE auf: LP & AP, Wettervorhersage, Wildnisleben, Pflanzenkunde, Liturgiekenntnis)
Sechzehnter Abend
Bleiben auf der Insel, treffen Brack Bart (Ex Pirat, Zuhälter)
Später erscheint Smir (Verwalter)
Erhalten Auftrag Geweihte der Insel zu finden (alle verschwundene)
Gehen zum ersten Dorf (Gasthaus, essen etwas, keine Pilzsuppe, Schlägerei)
Treffen dabei auf Kippel und Freund 2,20m Tohrwaller
Erfahren von einem Gerücht das es Monster geben soll
Rasten im Wald, finden Scheiterhaufen (Praiot verbrannt von eigenen Leuten)
Erreichen nächstes Dorf (Einwohner feindlich und misstrauisch uns gegenüber)
Vermuten das Pilze dahinter stecken könnten
Kommen zur Hauptstadt, schicken Messer Jockel (soll nachforschen)
Menschen die diese Pilze essen nehmen Geweihte als Monster wahr
Werden von Praioten angegriffen (Smir erscheint, Phexgeweihter)
Hat Pilze gegessen um nicht als Monster zu erscheinen
Mittels Artefakt suchen wir andere Geweihte
Finden Freund von Kippel der ihn erschlagen hat (Kippel Geweihter)
Ardor bekommt Axt ins Bein
(Pause)
Später erscheint Smir (Verwalter)
Erhalten Auftrag Geweihte der Insel zu finden (alle verschwundene)
Gehen zum ersten Dorf (Gasthaus, essen etwas, keine Pilzsuppe, Schlägerei)
Treffen dabei auf Kippel und Freund 2,20m Tohrwaller
Erfahren von einem Gerücht das es Monster geben soll
Rasten im Wald, finden Scheiterhaufen (Praiot verbrannt von eigenen Leuten)
Erreichen nächstes Dorf (Einwohner feindlich und misstrauisch uns gegenüber)
Vermuten das Pilze dahinter stecken könnten
Kommen zur Hauptstadt, schicken Messer Jockel (soll nachforschen)
Menschen die diese Pilze essen nehmen Geweihte als Monster wahr
Werden von Praioten angegriffen (Smir erscheint, Phexgeweihter)
Hat Pilze gegessen um nicht als Monster zu erscheinen
Mittels Artefakt suchen wir andere Geweihte
Finden Freund von Kippel der ihn erschlagen hat (Kippel Geweihter)
Ardor bekommt Axt ins Bein
(Pause)
9. Januar 2014
Fünfzehnter Abend
Monat Firun
Ardor bekommt eine Vision (Frau in Nöten Murika) soll auf einem Schiff sein
Gefangen auf Schiff Wellenbrecher, Kapitän Ramon Alarues (Dämonen Arche)
Erreichen Schiff in Nordosten (Können Schiff entern)
Murika nicht an Board, ist wohl ein Geist (finden Kette von ihr sollen diese zu ihrem Vater bringen)
Erreichen Gewürzinsel 3, geben die Kette ab (Kaufen Gewürze ein)
(100AP SE auf: Seefahrt, Überzeugen, Etikette, Geographie, Körperbeherrschung, Selbstbeherrschung)
Ardor bekommt eine Vision (Frau in Nöten Murika) soll auf einem Schiff sein
Gefangen auf Schiff Wellenbrecher, Kapitän Ramon Alarues (Dämonen Arche)
Erreichen Schiff in Nordosten (Können Schiff entern)
Murika nicht an Board, ist wohl ein Geist (finden Kette von ihr sollen diese zu ihrem Vater bringen)
Erreichen Gewürzinsel 3, geben die Kette ab (Kaufen Gewürze ein)
(100AP SE auf: Seefahrt, Überzeugen, Etikette, Geographie, Körperbeherrschung, Selbstbeherrschung)
Vierzehnter Abend
Reisen weiter nach Vinsalt (Shoppen, bekommen Auftrag Handel (15 tage)
Reisen dann nach Brabak (14 Tage Monat Hesinde) sollen Ylisande finden
Pirat Hamaro hat sie entführt, stellen Nachforschungen an
Kommen nach Hôt-Alem, Pirat hat Ylisande nah Port Corrad verkauft
In Port Corrad soll sie in der Arena kämpfen (Suleman tauscht mit ihr das Aussehen)
Ardor beleidigt einen Al'Anfana (Odarin Stadthalter), soll auch in der Arena kämpfen (Gewinnt!)
Suleman gewinnt auch knapp mit Sanitas Hilfe
Nach dem Kampf versucht Ardor mit Odarin zusprechen (wachen geblendet)
Bittet nach Namen des besiegten Gladiators (verscuht auch den Leichnam zwecks Bestattung zu erhalten)
Wird eingesperrt und nackt ausgepeitscht (verbannt aus Al'Anfa) Suleman versteckt Ardors Schild als Strafe (Rätsel)
Reisen mit Ylisande zurück nach Hôt-Alem bekommen Belohnung 40D
(300 AP)
Reisen dann nach Brabak (14 Tage Monat Hesinde) sollen Ylisande finden
Pirat Hamaro hat sie entführt, stellen Nachforschungen an
Kommen nach Hôt-Alem, Pirat hat Ylisande nah Port Corrad verkauft
In Port Corrad soll sie in der Arena kämpfen (Suleman tauscht mit ihr das Aussehen)
Ardor beleidigt einen Al'Anfana (Odarin Stadthalter), soll auch in der Arena kämpfen (Gewinnt!)
Suleman gewinnt auch knapp mit Sanitas Hilfe
Nach dem Kampf versucht Ardor mit Odarin zusprechen (wachen geblendet)
Bittet nach Namen des besiegten Gladiators (verscuht auch den Leichnam zwecks Bestattung zu erhalten)
Wird eingesperrt und nackt ausgepeitscht (verbannt aus Al'Anfa) Suleman versteckt Ardors Schild als Strafe (Rätsel)
Reisen mit Ylisande zurück nach Hôt-Alem bekommen Belohnung 40D
(300 AP)
Dreizenter Abend uhhh^^
Verhören Mitglieder der Schwarzen Spinne (Landhaus)
Garde, Magier, Söldner als Unterstützung (Fremder Mann)
Landhaus von See beschossen und gestürmt (Namenlosgeweihte im Keller)
Geweihten festgenommen (Landhaus geflutet und niedergebrannt)
Tote begraben (Wett-buddeln Gewonnen)
Geweihten verhört (Standort von namenlosen Chorhop)
Zu einem Fest eingeladen (Ardor verbringt Geburtstag 1.Boron alleine, Nutten als Geschenk, Licht/Dunkelheit)
Belohnung Ehrenbürger von Belhanka
Reisen nach Chorhop, außerhalb von einer Burg (dringen in Keller ein)
Stören Paktiererin bei bewschörung eines Dämons (Katze) können beide besiegen
Hochgeweihter erscheint (Jakopo) Ardor fast gestorben, Jacopo entkommt
Zurück nach Belhanka, Gefangene Verurteilt, Geweihter verbrannt
(450AP SE auf: Selbstbeherrschung, Seefahrt, Geographie, Etikette, Magiekunde, Lehren, Körperbeherrschung)
Garde, Magier, Söldner als Unterstützung (Fremder Mann)
Landhaus von See beschossen und gestürmt (Namenlosgeweihte im Keller)
Geweihten festgenommen (Landhaus geflutet und niedergebrannt)
Tote begraben (Wett-buddeln Gewonnen)
Geweihten verhört (Standort von namenlosen Chorhop)
Zu einem Fest eingeladen (Ardor verbringt Geburtstag 1.Boron alleine, Nutten als Geschenk, Licht/Dunkelheit)
Belohnung Ehrenbürger von Belhanka
Reisen nach Chorhop, außerhalb von einer Burg (dringen in Keller ein)
Stören Paktiererin bei bewschörung eines Dämons (Katze) können beide besiegen
Hochgeweihter erscheint (Jakopo) Ardor fast gestorben, Jacopo entkommt
Zurück nach Belhanka, Gefangene Verurteilt, Geweihter verbrannt
(450AP SE auf: Selbstbeherrschung, Seefahrt, Geographie, Etikette, Magiekunde, Lehren, Körperbeherrschung)
Zwölfter Abend
Luduwig zu tode Gefoltert
Verbleiben einen Monat auf Pentos (einkaufen, lernen, Artefakt ergründen, Aspekt Heilung eingespeist)
Reisen zurück nach Kuslik (Ausbilden, lesen, Theater)
Schwarze Spinne HQ in Belhanka vermutet
Monat Travia erreichen Belhanka mit dem Schiff (Santa Maria)
Machen das HQ Ausfindig (fordern Unterstützung bei Stadtregierung an)
Beobachten HQ, verdächtigen festgenommen (Penner befragt viele Infos)
Bereiten Sturm auf HQ vor (HQ Angriff misslingt, viele können fliehen
HQ wird gesprengt, geheime Luke im Keller
(Pause)
Verbleiben einen Monat auf Pentos (einkaufen, lernen, Artefakt ergründen, Aspekt Heilung eingespeist)
Reisen zurück nach Kuslik (Ausbilden, lesen, Theater)
Schwarze Spinne HQ in Belhanka vermutet
Monat Travia erreichen Belhanka mit dem Schiff (Santa Maria)
Machen das HQ Ausfindig (fordern Unterstützung bei Stadtregierung an)
Beobachten HQ, verdächtigen festgenommen (Penner befragt viele Infos)
Bereiten Sturm auf HQ vor (HQ Angriff misslingt, viele können fliehen
HQ wird gesprengt, geheime Luke im Keller
(Pause)
8. Januar 2014
Elfter Abend
Gehen Hinweisen nach (Hesinde Tempel)
Reisen weiter nach Palakar (weitere Hinweise, einige Rätsel)
Zyklop Kirokul in Höhle (Ardor besiegt Kirokul im Armdrücken EPISCH!)
Ardor soll eine Waffe als Belohnung bekommen
Erreichen geheimen Hesinde Tempel (Magische Rüstung als Wache)
Hort des Wissens (Artefakte, Bücher)
Namenlose greifen an (Kirokul dabei)
Namenlose besiegt, Selbstzerstörung des Tempels eingeleitet
Können einige Artefakte und Bücher retten (erhalten von Zyklopen Hitzeresistenz)
Bekommen Belohnung (Aves Schuhe, Bücher, andere Artefakte, Kristallschädel für Barbossa)
Luduwig nicht gefunden, Reisen zurück nach Teremon
(420AP SE auf: Götter & Kulte, Geschichtswissen, 2x Geographie, Seefahrt, Eigenschaft: Klugheit, Aurelanie, Bosparano, Schrift, Philosophie, Sternenkunde, Klettern, Selbstbeherschung, Gassenwissen, Kampftalent, Gesteinskunde, Liturgiekenntnis, Kräfteschub, Kriegskunst)
Reisen weiter nach Palakar (weitere Hinweise, einige Rätsel)
Zyklop Kirokul in Höhle (Ardor besiegt Kirokul im Armdrücken EPISCH!)
Ardor soll eine Waffe als Belohnung bekommen
Erreichen geheimen Hesinde Tempel (Magische Rüstung als Wache)
Hort des Wissens (Artefakte, Bücher)
Namenlose greifen an (Kirokul dabei)
Namenlose besiegt, Selbstzerstörung des Tempels eingeleitet
Können einige Artefakte und Bücher retten (erhalten von Zyklopen Hitzeresistenz)
Bekommen Belohnung (Aves Schuhe, Bücher, andere Artefakte, Kristallschädel für Barbossa)
Luduwig nicht gefunden, Reisen zurück nach Teremon
(420AP SE auf: Götter & Kulte, Geschichtswissen, 2x Geographie, Seefahrt, Eigenschaft: Klugheit, Aurelanie, Bosparano, Schrift, Philosophie, Sternenkunde, Klettern, Selbstbeherschung, Gassenwissen, Kampftalent, Gesteinskunde, Liturgiekenntnis, Kräfteschub, Kriegskunst)
Zehnter Abend
Noch in Kuslik
Barbossa bekommt Auftrag, Luduwig verschwunden (Schlangen Amulett)
Hela Horas Grab finden (verbannt)
Gemälde von einem toten (Lagerhaus, ermordet)
Fremder mit Narbengesicht
Kapitän Midur (Narbengesicht, Geheimer Kult, Friedhof)
Schwarze Spinne Söldner des Namenlosen (getötet)
Midur, Selbstmord, Amulett, Hesinde Kult
Pailos, schwarze Stadt, Barbossas Schiff
Werden in Schiffsrat aufgenommen
Werden angegriffen, erreichen Teremor
(Pause)
Barbossa bekommt Auftrag, Luduwig verschwunden (Schlangen Amulett)
Hela Horas Grab finden (verbannt)
Gemälde von einem toten (Lagerhaus, ermordet)
Fremder mit Narbengesicht
Kapitän Midur (Narbengesicht, Geheimer Kult, Friedhof)
Schwarze Spinne Söldner des Namenlosen (getötet)
Midur, Selbstmord, Amulett, Hesinde Kult
Pailos, schwarze Stadt, Barbossas Schiff
Werden in Schiffsrat aufgenommen
Werden angegriffen, erreichen Teremor
(Pause)
Neunter Abend
Reisen weiter nach Punin (Nuniten, Segen, Schild, Ardor hat eine Vision)
Reisen dann nach Kuslik (Efferds Fest, nächste Vision)
Uriel bekommt Auftrag einer Baroness zu helfen
Baroness schwanger von Namenlosen, ersticht Sohn
Eine Hexe versucht zu helfen, heuert Tohrwaller an Baroness zu töten
Tohrwaller scheitern, Baroness wahnsinnig
Baby Namenlosgeweiht wird abgetrieben
Hexe greift Gruppe an, wird gestellt
Baroness hat eine Tochter auch Namenlosgeweiht
Tochter hat Bruder erstochen, greift Gruppe an
Hexe hilft Tochter zu besiegen, Hexe frei
Barones geheilt
(300AP SE auf: Götter & Kulte, Waffentalent, Heilkunde Seele, Raufen, Orientierung)
Reisen dann nach Kuslik (Efferds Fest, nächste Vision)
Uriel bekommt Auftrag einer Baroness zu helfen
Baroness schwanger von Namenlosen, ersticht Sohn
Eine Hexe versucht zu helfen, heuert Tohrwaller an Baroness zu töten
Tohrwaller scheitern, Baroness wahnsinnig
Baby Namenlosgeweiht wird abgetrieben
Hexe greift Gruppe an, wird gestellt
Baroness hat eine Tochter auch Namenlosgeweiht
Tochter hat Bruder erstochen, greift Gruppe an
Hexe hilft Tochter zu besiegen, Hexe frei
Barones geheilt
(300AP SE auf: Götter & Kulte, Waffentalent, Heilkunde Seele, Raufen, Orientierung)
Achter Abend
Erreichen Ragath, schauen nach dem Rechten in
Weiderfleck (Verbindung)
Kinder vermisst (Jahrmarkt, Schaustellerin vermisst
Bruder) Jahrmarkt verlassen (Spukt, Borongeweihter)
Edo erscheint (Kobold, Wahrer Name) Müssen Aufgabe
meistern (Rätsel, Puppentheater, Hochseilakt)
Geist gibt Hinweis auf Namen (Suleman wird panisch)
Können Geisel befreien
Wahrer Name des Kobolds (Mitternachts Mond unter
schwarzer Wurzel geschlüpfter)
Kobold gefangen genommen
Erhalten 6 Steine (Traumschutz) von Berner Grabensalz
(Borongeweihter)
Bringen Kobold in Gefängnis
(300AP SE auf: Körperbeherrschung, Sinnesschärfe, Magiekunde,
Mut, Sagen & Legenden, Heilkunde Seele, Raufen, Tierkunde, Kräfteschub)
Siebter Abend
Ereignisse
in Gareth (8 Wochen, Training, Banden)
Geheimer
Phex Tempel (Wünsche, Kanalisation)
Barbossa
hat Schiff an der Westküste, Reisen nach Ragath (Alforno)
(150AP SE auf: Götter & Kulte, Sinnesschärfe,
Kräfteschub)
Sechster Abend
Erreichen
Gareth
Schwarzes
Schild Boron Geweiht (Karma, Schwarze Kugel)
Erdrutsch
(Kanal, Dämonenpflanze, Berwin der Händler)
Wurzeln
der Pflanze zerstört, Humuselementar erscheint (Baumbart, Sanitas Armreif)
Alforno
gerettet (alle geheilt) Belohnung (Zelt, Rapier, Kompass)
Verbleiben
8 Wochen in Gareth (Uriels Einbärensaft Sucht heilen)
(100AP SE auf: Götter & Kulte, Magiekunde, Klettern,
Eigenschaft nach Wahl)
Fünfter Abend
Reisen nach Greifenfurt, bleiben dort 13 Tage (Uriel genesen von Wundbrand durch Geißelung, Rat des Artefakts gegründet)
Reisen nach Gareth unterwegs Dorf mit Untoten (Wolfsburg)
Burgruine (Turm, Esse, Keller, Saal) Untote auferstanden
Brunnen Ursache des Übels (Schwarzer Schild) Untote gebannt
(100AP SE auf: Klettern, Sinnesschärfe, Holzarbeiten)
Reisen nach Gareth unterwegs Dorf mit Untoten (Wolfsburg)
Burgruine (Turm, Esse, Keller, Saal) Untote auferstanden
Brunnen Ursache des Übels (Schwarzer Schild) Untote gebannt
(100AP SE auf: Klettern, Sinnesschärfe, Holzarbeiten)
Vierter Abend
Müssen Fest beaufsichtigen (Geburtstag des Junkers) Bardentunier steht an
Der Barde Perinios verschwunden (Provokantes Lied über Händler Kuhlmann) Kuhlmann treibt Handel mit Orks
Kuhlmann nicht zu Hause, Beweise gefunden
Hütte im Wald (Perinios gefunden, Orks erschlagen) Perinios gewinnt Turnier (Barbossa leider nicht)
Bleiben beim Junker
Der Barde Perinios verschwunden (Provokantes Lied über Händler Kuhlmann) Kuhlmann treibt Handel mit Orks
Kuhlmann nicht zu Hause, Beweise gefunden
Hütte im Wald (Perinios gefunden, Orks erschlagen) Perinios gewinnt Turnier (Barbossa leider nicht)
Bleiben beim Junker
Dritter Abend
Sollen
eine Hexe von Greifenfurt nach Angbar ausliefern (Seelentier Katze)
Bei
Rast von Wildschweinen angegriffen, übernachten in Herberge (Sanitas Hilft bei
Flucht)
Erreichen
Angbar, bekommen neuen Auftrag Personenschutz für einen Junker
Zweiter Abend
Baroness
stiehlt Artefakt, nehmen Verfolgung auf, erreichen Burg, brechen ein
Baroness
Anhängerin des Namenlosen, fliehen aus der Burg, Reisen nach Greifenfurt
Kommen
mit Verstärkung wieder, erschlagen Namenlose, Rest verbrannt, erhalten Artefakt
zurück
Reisen zurück nach Greifenfurt
Erster Abend
Abenteuer
beginnt im Monat Phex
Der
Golgarit Ardor Rabenstein macht sich auf den Weg vom Kloster Garrensand zu
einem Bauernhof in der Nähe von Ferdok
Es
soll dort nach dem recht sehen (Findet Grab, Geist erscheint, soll nach
Klotzhausen reisen, Aufgabe wartet)
In
Klotzhausen trifft er auf Sanitas Edere (Perainegeweihter) suchen beide nach
einem Tempel
Bekommen
Hilfe von Hans (reisen ins Gebirge, finden Tempel und andere Geweihte)
Bilden
Gruppe da uns die Götter wohl zusammen geführt haben
Finden Artefakt, runder Stein, Karmal Speicher, Geweihte anpingen
Baroness von Stugwitz mit Truppen erscheint (Verlangt das Artefakt, Familienbesitz)
- Uriel von Ehrenstein (Praios)
- Suleman Al’rashid (Phex)
- Barbossa (Efferd)
- Sanitas Edere (Peraine)
- Ardor Rabenstein (Boron)
Finden Artefakt, runder Stein, Karmal Speicher, Geweihte anpingen
Baroness von Stugwitz mit Truppen erscheint (Verlangt das Artefakt, Familienbesitz)
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